{"id":4800,"date":"2023-11-13T18:11:32","date_gmt":"2023-11-13T17:11:32","guid":{"rendered":"https:\/\/www.manq.it\/?p=4800"},"modified":"2023-11-27T10:22:51","modified_gmt":"2023-11-27T09:22:51","slug":"ho-giocato-baldurs-gate-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.manq.it\/index.php\/2023\/11\/13\/ho-giocato-baldurs-gate-3\/","title":{"rendered":"Ho giocato Baldur&#8217;s Gate 3"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\">Nella mia vita non sono mai stato un grandissimo videogiocatore, neanche da ragazzino. Ho giocato pochissimi titoli, a cui per\u00f2 ho dedicato tantissimo tempo. Tra questi, la saga di Baldur&#8217;s Gate \u00e8 probabilmente l&#8217;unica su cui sono tornato diverse volte. La giocai tutta all&#8217;uscita in modalit\u00e0 single player per poi rigiocarla quasi immediatamente dopo costruendo l&#8217;intero party sulla scia del nostro party di D&amp;D. Ricordo che registrammo anche tutte le voci per doppiare i personaggi, un lavoro oltre il maniacale di cui probabilmente ho ancora i file da qualche parte.<br \/>\nPoi la giocai l&#8217;estate della tesi di laurea, costretto a casa ad Agosto mentre gli amici si sparavano una vacanza on the road in California<strong><sup>(1)<\/sup><\/strong> e forse un&#8217;altra volta prima del 2020, quando durante il lockdown mi \u00e8 sembrata la cosa pi\u00f9 normale del mondo reinstallare tutto e ripartire ancora una volta.<br \/>\nSe ho passato gli ultimi due anni a monitorare ogni possibile sito di e-commerce nel tentativo di trovare una Playstation 5 al suo prezzo reale, senza cedere alle truffe dei vari Game Stop, \u00e8 solo perch\u00e8 sapevo che nel 2023 sarebbe uscito il terzo capitolo di questa saga.<\/p>\n<p>Questo per dire che s\u00ec, c&#8217;era dell&#8217;hype.<br \/>\nIl gioco \u00e8 uscito il 6 settembre e io l&#8217;ho finito in 2 mesi esatti, il 6 novembre.<br \/>\nL&#8217;ultimo salvataggio, quello che si genera automaticamente prima dello scontro finale, registra 129 ore di gioco effettivo, ma \u00e8 una stima al ribasso. Per la tipologia di gioco che \u00e8, infatti, il dato non tiene conto dei passaggi in cui ho dovuto ricaricare e ripartire da un punto pi\u00f9 indietro a causa di scontri finiti male e\/o decisioni di cui non ero soddisfatto (ma di questo parliamo dopo). Sono quindi portato a considerare attendibile una stima di 150 ore di gioco effettive spalmate su 60 giorni, numero che calcolatrice alla mano mi addebita 2.5 ore di gioco al giorno per ogni fottuto giorno che dio ha mandato in terra tra il 6\/9 e il 6\/11 2023.<br \/>\nTutti i giorni.<br \/>\nAnche quelli in cui ero via per lavoro e non avevo accesso alla playstation.<br \/>\n&#8220;Ma questo \u00e8 impossibile!&#8221; starai pensando. E hai ragione, perch\u00e8 tu giustamente non consideri che un essere umano possa privarsi del sonno per giocare ad un videogame, specie alla non pi\u00f9 verde et\u00e0 di 42 anni. Eppure eccoci qui.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Baldur&#8217;s Gate 3 \u00e8 un gioco meraviglioso.<br \/>\nNon ho titoli per definirlo il miglior RPG della storia, ma \u00e8 sicuramente il migliore tra quelli che ho giocato io. La cosa davvero magnifica per\u00f2 \u00e8 che lo \u00e8 al netto della storia che racconta. Non che la trama portante sia brutta, non lo \u00e8 per niente, ma a me sono servite almeno met\u00e0 delle ore di gioco per poterci entrare ed iniziare davvero ad interessarmene. Per lunga parte della mia esperienza il mega plot che d\u00e0 origine agli eventi \u00e8 rimasto sullo sfondo, costantemente offuscato da interessi pi\u00f9 marginali ed immediati, che fossero relativi a side quest o allo sviluppo di rapporti interpersonali con altri NPC.&nbsp;<br \/>\nPerch\u00e8 la caratteristica senza dubbio migliore di questo gioco \u00e8 che puoi davvero (DAVVERO!) giocarlo di ruolo, ad un livello di libert\u00e0 e coerenza interne che non avevo mai visto prima in un videogioco<strong><sup>(2)<\/sup><\/strong>. Non si parla quindi solo di operare alcune scelte o, ancora pi\u00f9 classico, di giocare il proprio PG buono o malvagio, ma di percorrere una strada fatta di grigi, in cui definita l&#8217;idea che abbiamo del nostro personaggio la si possa adattare a scelte diverse in circostanze diverse, rendendo di fatto ogni storia &#8220;unica&#8221;. Per quello mi capitava di ricaricare dopo qualche decisione, perch\u00e8 dentro di me sentivo che non fosse giusta per il PG, non perch\u00e8 la ritenessi sbagliata in senso assoluto o controproducente. Senza voler fare spoiler, io ho scelto di giocare la storia usando il personaggio che avevo creato per la nostra <a href=\"https:\/\/www.manq.it\/waterdeep\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">campagna storica di D&amp;D<\/a>. Chiedendogli di riassumere la sua filosofia di vita, risponderebbe: &#8220;Va beh, se proprio devo salvare il mondo per risolvere &#8216;sto mio problema, oooook&#8230;&#8221;. Nulla di particolarmente elaborato, ma siamo comunque dalle parti di un personaggio che non \u00e8 interessato particolarmente a fare del bene, ma non \u00e8 neanche votato alla malvagit\u00e0. Non \u00e8 nemmeno il classico opportunista, per\u00f2, perch\u00e8 sceglier\u00e0 sempre la via pi\u00f9 &#8220;etica&#8221; per ottenere il proprio tornaconto, anche quando questa non dovesse essere la pi\u00f9 semplice o immediata. Un personaggio di questo tipo non \u00e8 facile da inserire in un RPG, perch\u00e8 la maggior parte delle volte i giochi tendono a schiacciare questa propensione al bene per proprio tornaconto in una propensione al bene e basta, snaturando l&#8217;idea del PG in qualcosa di piuttosto diverso. In Baldur&#8217;s Gate 3 questa cosa non succede e sono rimasto impressionato da quanto la mia idea di personaggio potesse stare all&#8217;interno del gioco in maniera coerente e, anzi, fosse supportata dal gioco stesso nelle scelte che mi poneva di fronte.&nbsp;<br \/>\nAltro aspetto superlativo riguarda i personaggi non giocanti, che non sono solo bellissimi e profondissimi, ma che hanno davvero una propria volont\u00e0 ed indole, che il gioco ti permette di non offuscare e allineare forzatamente a quella che \u00e8 la linea del personaggio giocante. Tantissime scelte compiute per gli NPC, per portare avanti le loro storie personali, lasciano al giocatore l&#8217;opzione di mettersi in disparte e lasciar loro la possibilit\u00e0 di agire per come sono stati pensati da chi li ha scritti. Anche qui, senza voler fare spoiler ci sono almeno un paio di finali &#8220;amari&#8221; per alcuni dei personaggi di contorno che fanno parte del gruppo, ma assumono tutta un&#8217;altra dimensione e carica emotiva se ci si arriva consci del fatto che quella sia la loro volont\u00e0 e non qualcosa che dipenda dalle scelte che abbiamo compiuto noi per loro.<br \/>\nInsomma, Baldur&#8217;s Gate 3 \u00e8 un gioco di ruolo VERO ed \u00e8 quella la cosa per cui \u00e8 valsa la pena buttare due mesi di sonno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Altre note sparse.<br \/>\n&#8211; Tecnicamente e visivamente \u00e8 molto ben fatto. Si bestemmia un po&#8217; con la telecamera, specialmente durante alcuni combattimenti, ma \u00e8 tutto gestibile.<br \/>\n&#8211; Giocarlo con il pad \u00e8 di un&#8217;immediatezza incredibile, cosa che mai avrei pensato.<br \/>\n&#8211; La struttura dei combattimenti a turni mi \u00e8 piaciuta tantissimo ed \u00e8 gestibilissima anche da chi non conosce il sistema di gioco, per quanto probabilmente avere una padronanza della 5a edizione di D&amp;D porti alla possibilit\u00e0 di strutturare i combattimenti in maniera ancora pi\u00f9 strategica. Io non sono mai stato quel che si definisce un <em>power player<\/em>, ovvero uno di quelli che si studia ogni regola per creare il personaggio pi\u00f9 forte possibile o la combo di attacco pi\u00f9 letale. Io ho sempre giocato solo per l&#8217;aspetto interpretativo, spesso costruendo personaggi che nei combattimenti risultano utili quanto una pala da neve ai caraibi, quindi probabilmente ho commesso tanti errori nella scelta di abilit\u00e0 e incantesimi o nella meccanica di approccio agli scontri, ma ci\u00f2 nonostante sono andato avanti senza troppi intoppi.<br \/>\n&#8211; L&#8217;ambientazione in cui ci si muove \u00e8 davvero ben fatta e permette di calarsi in pieno dentro al mondo di gioco, anche quando l&#8217;azione si svolge in contesti e ambienti che non amo. Muoversi attraverso le vie di Baldur&#8217;s Gate, nell&#8217;ultimo capitolo del gioco, \u00e8 qualcosa di incredibile. Non raggiungevo un livello cos\u00ec di immersivit\u00e0 dai tempi di Red Dead Redemption 2.<br \/>\n&#8211; Gale \u00e8 il miglior NPC di sempre.<br \/>\n&#8211; L&#8217;unica nota negativa, forse, \u00e8 l&#8217;aver messo un cap ai livelli dei personaggi un po&#8217; troppo basso. Non tanto perch\u00e8 ambissi ad arrivare a chiss\u00e0 quale livello superiore, quanto perch\u00e8 ho praticamente giocato tutta l&#8217;ultima parte di gioco gi\u00e0 al massimo della &#8220;potenza&#8221; del mio party, cosa che ha reso le sfide meno difficili e stimolanti. Vero \u00e8 che io ho giocato praticamente ogni side quest trovata, andando abbondantemente oltre la mole minima di gioco necessaria a chiudere la storia, ma forse sarebbe stato possibile bilanciare meglio questo aspetto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se vi capita, giocatevi Baldur&#8217;s Gate 3.<br \/>\nIo sto gi\u00e0 pensando di ripartire, magari con l&#8217;opzione &#8220;oscura pulsione&#8221; che per\u00f2 giocata ora \u00e8 certamente meno misteriosa di quanto fosse in origine.<br \/>\nIntanto, vi saluta Malcer.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" title=\"Baldur's Gay\" src=\"https:\/\/www.manq.it\/wordpress\/wp-content\/uploads\/Malcer_BG3.jpg\" width=\"800\"><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>1.<\/strong> maiali.<br \/>\n<strong>2.<\/strong> e che spesso mancano, purtroppo, anche se si gioca da tavolo.<\/p>\n<hr>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ehi, vuoi ricevere i post di questo blog direttamente via mail e senza dover venire qui a leggerli?<br \/>\nIscriviti alla newsletter!<br \/>\n<div class=\"tnp tnp-subscription \">\n<form method=\"post\" action=\"https:\/\/www.manq.it\/wordpress\/wp-admin\/admin-ajax.php?action=tnp&amp;na=s\">\n<input type=\"hidden\" name=\"nlang\" value=\"\">\n<div class=\"tnp-field tnp-field-email\"><label for=\"tnp-1\">Email<\/label>\n<input class=\"tnp-email\" type=\"email\" name=\"ne\" id=\"tnp-1\" value=\"\" placeholder=\"\" required><\/div>\n<div class=\"tnp-field tnp-privacy-field\"><label><input type=\"checkbox\" name=\"ny\" required class=\"tnp-privacy\"> <a target=\"_blank\" href=\"https:\/\/www.iubenda.com\/privacy-policy\/82549365\">Procedendo accetti la privacy policy<\/a><\/label><\/div><div class=\"tnp-field tnp-field-button\" style=\"text-align: left\"><input class=\"tnp-submit\" type=\"submit\" value=\"Iscriviti\" style=\"\">\n<\/div>\n<\/form>\n<\/div>\n<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nella mia vita non sono mai stato un grandissimo videogiocatore, neanche da ragazzino. 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